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人機大戰(zhàn),一盤妙棋—浪潮天梭服務器策動中國象棋人機博弈案例分析
作者:陳谷 時間:2007-1-10 字體:[大] [中] [小]
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浪潮獲獎的啟示
2006年12月9日,在信息產業(yè)部主辦的“2006中國信息產業(yè)經濟年會”上頒發(fā)了唯一的營銷大獎——“2006中國信息產業(yè)杰出營銷成就獎”。按照一般人的預想,營銷大獎一定是頒發(fā)給營銷活動十分活躍、廣告鋪天蓋地、品牌婦孺皆知的那些產品,比如手機、筆記本電腦、數碼相機等消費類電子產品。但是,出乎很多人的意料,獲獎的是浪潮“中國象棋人機大戰(zhàn)”這一營銷案例,而且所有評審專家一致將其評定為本年度中國IT產業(yè)最有影響力的事件。
如果認真探究浪潮“人機大戰(zhàn)”在營銷上的成功與創(chuàng)見,就會發(fā)現它的獲獎是名副其實。服務器的營銷,在以往和工業(yè)品的營銷基本上是一樣的。常規(guī)工業(yè)品的營銷,和大眾消費品營銷的區(qū)別比較明顯。工業(yè)品,比如鋼筋水泥、機床油泵之類的工業(yè)原材料、機械設備等,其營銷活動在外界看來一般比較低調,往往是以關系營銷為主、以專業(yè)使用者為主要宣傳推廣目標、較少在大眾傳媒播放廣告,更遑論獲得營銷大獎了。那么,為什么浪潮要精心策劃服務器“人機大戰(zhàn)”營銷活動并取得了“驚天動地”的營銷效果呢?用浪潮服務器事業(yè)部副總經理彭震的話來說:首先是市場變了。過去服務器是少數單位和部門使用的高端產品,現在,隨著信息化浪潮的撲面而來,很多中小企事業(yè)單位都建立了自己的網站并購買和使用服務器。因此,需要更廣泛而有效的營銷活動在更大的人群中傳播品牌。
如果我們把目光從浪潮轉向整個營銷領域,就會發(fā)現,這些年工業(yè)品的營銷正方興未艾。以前也有一些工業(yè)品的廣告,比如前些年的徐工機械、柳工機械所做的挖掘機、推土機的電視廣告等,但其創(chuàng)意、制作和表現手法都比較原始粗糙,難以引起大眾的關注。近些年,工業(yè)品的營銷以及廣告越來越精細,越來越有創(chuàng)意,傳播效果越來越好。比如,我們經常可以在電視上看到萊卡紡織品添加料、英特爾奔騰處理器、殼牌潤滑油、固特異輪胎等頗具創(chuàng)意的廣告,F在,我們看到了一個本土的優(yōu)秀案例——浪潮服務器“人機大戰(zhàn)”。
重新鎖定客戶,發(fā)現新藍海
除了市場本身擴張的因素,浪潮之所以在全社會范圍內對其服務器進行了大張旗鼓的推廣,還緣于浪潮人對客戶認識方面的改變。
長期以來,在服務器行業(yè)里面一直有一個觀念:服務器企業(yè)的目標客戶都是非常專業(yè)的選型負責層。如果是這樣,那么影響企事業(yè)單位中的專業(yè)技術人員就很關鍵。為了使決策有充分的數據和一手市場信息的支持,浪潮在2005年底2006年初進行了對IT采購決策人群的調研活動,然而,調查中有另外一個欣喜的發(fā)現:決策購買層即單位的領導對于IT采購的購買傾向的影響力要大大超出常規(guī)的預期。盡管這一類人群缺乏服務器的常識,有很多人甚至對服務器沒有概念,但是這一群體在IT采購中的決策力依然達到41.3%,幾乎與選型負責層的購買傾向47.7%相當。
針對這部分人群,浪潮又進行了詳盡的訪談和調查,結果顯示:這一部分目標人群對于服務器市場的認知幾乎處于空白狀態(tài)。在這種情況下,浪潮可以相對容易地搶先占位,樹立浪潮服務器市場領導者的地位。此次訪談的結果又給浪潮出了另外一個難題,他們的信息來源主要來自于日常交談和媒體閱讀,也就是說,要影響他們就需要影響整個社會輿論環(huán)境和媒體環(huán)境。如果要開拓這一部分目標人群,浪潮就必須在沒有個人消費品的情況下,打破服務器品牌的行業(yè)壁壘,完成從行業(yè)品牌向大眾品牌的轉變。
誰說工業(yè)品不能演超女戲?
機會總是垂青有準備者。2006年,恰逢全球人工智能50年暨中國人工智能學會25周年,學會擬舉辦一系列的推廣活動,包括人機對抗。這種符合時代主旋律的事件能夠借助大的背景傳播,而且?guī)в幸欢ü娦,這能否成為浪潮品牌走向大眾的契機?當時,浪潮集團高級副總裁王恩東敏銳地捕捉到了這一絲機會,并帶頭根據這一事件原型進行策劃。經過一個星期的緊張討論,在以吸引大眾目光、擴大品牌知名度的總體目標之下,活動確立幾點原則:1、活動要有沖突性,矛盾吸引人關注;2、活動要有名人效應,能夠創(chuàng)造更多的新聞點;3、活動要帶上娛樂色彩,娛樂事件容易形成裂變效應,吸引更多關注;4、需要最廣泛的媒體關注。在這幾點原則之下,首屆中國象棋人機大戰(zhàn)創(chuàng)意產生。
從窄眾到公眾、影響決策者、最終拉動銷售,這是浪潮三個階段性目的,為此,他們是這樣做的:
一、邀請柳大華、張強等大師級的選手與浪潮天梭對弈,利用名人的人氣吸引了公眾的眼球,同時也突出了浪潮天梭的超強計算能力,提升了人機大戰(zhàn)的檔次。
二、主動引起討論甚至爭論的話題,并引導媒體與公眾的思考與討論,將活動的影響力擴展至浪潮的目標人群。因此,浪潮將整個活動的情結設計得波瀾起伏,先是柳大華、張強等大師德比大賽失敗營造氣氛,然后許銀川出馬以人類最后防線的名義出戰(zhàn),引發(fā)公眾的深刻討論。
三、人機大戰(zhàn)剛一結束,浪潮便趁熱打鐵,利用人機大戰(zhàn)的影響力余韻,深入到區(qū)域和行業(yè),將“人機”的影響力滲透到銷售之中。從8月下旬到10月,浪潮緊鑼密鼓地安排了高校研討會等行業(yè)研討會、渠道會等后續(xù)活動;并且在山東信博會上重演了一次小型的人機大戰(zhàn),進一步深耕細作區(qū)域影響。同時在“人機”的廣闊影響力基礎之上,增加了VC國際測試等展現浪潮技術實力的事件的發(fā)布,提升浪潮品牌的美譽度,鞏固浪潮在企業(yè)決策者心目中的形象。
局末盤點,人機大戰(zhàn)一“棋”多得
人機大戰(zhàn)中,超級計算機與人類象棋大師的直接對壘,成為整個8月媒體關注的焦點。新華社、中新社、日經BP社等具有巨大影響力的權威新聞社,對賽事進行了主動報道;中國中央電視臺七個頻道,以及全國各省市地方電臺、電視臺,均對賽事進行大規(guī)模、不間斷報道;知名大眾媒體、體育媒體、黨政媒體、IT媒體、財經媒體等都對賽事進行了廣泛關注和持續(xù)報道;通過新浪觀看現場賽事直播的同時在線人數突破30萬,對賽事結果的討論與賽事意義的探討充斥各大知名綜合論壇及專業(yè)體育論壇,內容涉及約100家論壇的300多個不同版塊。新浪目前最高的閱讀量為2731次,超過50%的帖子目前的閱讀量都在500次以上,并且網民的瀏覽數還在不斷上漲。
浪潮運作人機大戰(zhàn)的首要目的,是在大眾間進行品牌傳播,從結果看,其營銷無疑是成功的。據調查數據顯示,人機大戰(zhàn)活動前后,浪潮服務器的市場知名度均有不同程度的提高。根據調查結果顯示,2005年9月,大眾對于浪潮服務器產品的認知度僅為12%,對浪潮品牌有好感的占不到8%;而同期IBM服務器產品的認知度為28%,對該品牌有好感的有29%。2006年人機大戰(zhàn)活動后,浪潮服務器品牌知名度有了顯著提高,增加至27%左右,對其持好感的上升至24%;同期IBM服務器產品知名度約為33%,對其持好感的大眾占到27%?梢钥闯,人機大戰(zhàn)在很大程度上提升了浪潮品牌的影響力,將一個行業(yè)性很強的產品品牌成功推廣到普通大眾中,這對于品牌業(yè)務的拓展無疑具有重要意義。
人機大戰(zhàn)的實施,并不僅僅是在社會上轟轟烈烈一把,同時,浪潮在市場上達到了既定的目標——提升市場增長率。
從人機大戰(zhàn)進行的8月開始,浪潮服務器的銷售量出現明顯增長,2006Q3浪潮服務器銷售量較上Q增長90%左右,較2005年同期增長32%。根據CCID的相關數據統(tǒng)計,浪潮在Q3的銷售繼續(xù)保持國有服務器第一。
受人機大戰(zhàn)影響,G浪潮信息(000977)在人機大戰(zhàn)過程中,連續(xù)兩天漲停,在普遍低迷的科技股中一枝獨秀,締造了科技股運用體育營銷拉動股市上漲的業(yè)界神話。
人機大戰(zhàn)是中國IT企業(yè),尤其是高端商用IT企業(yè)的一次創(chuàng)舉。浪潮利用以體育營銷為主的復合營銷手段,四兩撥千斤地將一個以行業(yè)用戶為主體的產品品牌,成功推廣至大眾層面,極大地提升了浪潮服務器品牌的認知度和美譽度,并且切實幫助了浪潮提升銷售成績。這對于中國服務器廠商,以及所有在市場上面臨國外競爭對手激烈對抗的IT廠商來說,都是一次可供借鑒的寶貴嘗試,為商用高端IT產品的大眾推廣開辟了新的思路。